Top Guns

Kärkikymmenikköjä ja muita listoja elokuvista, musiikista ynnä muista aiheista.

Kuukauden Digilluusio: Elokuvien TOP10 hyvää pahista ja pahaa hyvistä

HurraaKerkko elokuvat parhaat leffakliseet

Digilluusio on täällä jälleen!

Klassinen sankaruus on nykypäivän Hollywoodissa vaikeaa

Ei riitä, että hyvis pukeutuu valkoisiin ja pahis mustiin, vaan tätä nykyä sankarikin on moraalisesti rappeutunut henkilö, joka on valmis joustamaan etiikkansa suhteen. Toisaalta myös rikollinen voi olla sydämellinen ja samaistuttava. Tribuuttina näille harmaan alueen hahmoille valitaan nyt hyvien pahisten ja pahojen hyvisten TOP 10.

Digilluusio palaa kesälomalta perinteikkään elokuvallisissa tunnelmissa. Valittuamme sekä elokuvahyvisten  että –pahisten topkympit on nyt aika koostaa lista elokuvahahmoista, jotka eivät ole täysin hyviä eivätkä täysin pahoja. Nyt jos koska on pop valita elokuvan päähenkilöksi kultaisella sydämellä varustettu rikollinen tai korruptoitunut poliisi! Varoituksen sanana todettakoon, että edellisten hahmogallerioiden tapaan listan painotus on toiminnallisissa elokuvissa nähtävissä hahmoissa.

Kuten vuoden takaisen hyvislistan yhteydessä tulikin mainittua, elokuvan päähenkilö ei aina välttämättä ole hyvis vaan antisankari, jolla on puutteita ja samantyyppisiä piirteitä kuin pahiksella, mutta joka kuitenkin toimii katsojalle tai lukijalle samaistumisen kohteena. Samalla perinteiset rahaa ja valtaa hamuavat pahikset ovat saaneet inhimillisiä piirteitä kuten lähimmäisenrakkaus tai jopa armo. Michael Mannin ja Christopher Nolanin elokuvat ovat täynnä tällaisia yin-yang-hahmoja.

Loistoesimerkiksi pahasta hyviksestä voidaan nostaa 007-agentti James Bond. Etenkin Daniel Craigin esittämänä Bond on aggressiivinen ja impulsiivinen öykkäri, mutta onhan brittiagentilla jo Sean Connerynkin aikoihin ollut rankkoja seksistin taipumuksia.

Toki voisimme vielä teoretisoida elokuvallisista moraalikäsityksistä vaikka kuinka kauan. Älkäämme kuitenkaan enää haaskatko aikaa vaan sukeltakaamme maailmaan, jossa hyvän ja pahan rajapinta on veteen piirretty viiva. Tässä on Digilluusion TOP10 hyvää pahista ja pahaa hyvistä, olkaa hyvä. Continue reading →

Posted by hurraakerkko in Digilluusio, Top Guns, 11 comments
Kuukauden Digilluusio: 10 asiaa, jotka pitäisi saada videopeleistä tosielämään

Kuukauden Digilluusio: 10 asiaa, jotka pitäisi saada videopeleistä tosielämään

HurraaKerkko Digilluusio Doom videopelit retro

All Your Base Are Belong To Us!

The Game Of Life

Välillä on pakko päästä pakoon tosielämää ja uppoutua pelien maailmaan – päästävä huristelemaan autolla kolmeasataa läpi metropolin keskustan tai ammuskelemaan örkkejä jossain syvällä ulkoavaruudessa. Toki pelaamisen ei saa antaa syrjäyttää oikean elämän rientoja, mutta muutama video- tai tietokonepelistä tuttu elementti pitäisi saada myös osaksi tosielämää.

Video- ja tietokonepelit ovat vuosien saatossa kehittyneet huimasti. Grafiikat ovat yhä realistisempia ja musiikki on vähintään yhtä komeaa kuin elokuvissa. Pelaamisesta tekee nautinnollista myös tekoälyhahmojen kehittyminen. Kaukana ovat Doomin automaattisesti kimppuun käyvät pikseliörvelöt – nykypäivän räiskintäpeleissä vastustajat kuulevat sankarin lähestyvän ja painuvat tarvittaessa luodeilta piiloon.

Parhaimmillaan nykypäivän FPS-pelit imaisevat sisäänsä jopa elokuvia paremmin, kun pelaaja pääsee osaksi tarinaa ainutlaatuisella tavalla. Ninja Gaidenin inspiroimat cut scenetkin (tarinalliset välikohtaukset pelattavien tasojen välillä) upotetaan pelin sekaan saumattomasti niin, että tekoälyhahmot keskustelevat suoraan pelaajan hahmon kanssa.

Toki pelien maailmassa on paljon sellaista, jota ei tosielämässä tarvita: latausajat ennen tehtävän alkua (toki sille löytyy tosielämän vastine vaikkapa junaa asemalla odotellessa); goomba-örvelöiden tai muiden pahishahmojen klooniarmeijat; side scroller -pelien rajallinen näkökenttä suoraan eteenpäin.

Thief-peleistä tuttujen vartijapahisten huonoa tarkkaavaisuutta en myöskään itselleni haluaisi. Vartija saattoi olla metrin päässä, muttei huomannut hiiviskelevää varasta, jos tämä seisoi varjossa. Rysän päältä kiinni jäänyt sankari unohdettiin heti, kun tämä pakeni paikalta ja pysyi piilossa kymmenisen sekuntia. Ja niinkin tyydyttävä peli kuin Final Fight olikin, kuka jaksaisi hakata kymmeniä gangstereitä joka hemmetin aamu matkalla vaikka juna-asemalle?

Kaikesta huolimatta Digilluusio listaa nyt 10 (ja ehkä vähän enemmänkin) peleistä tuttua asiaa, jotka helpottaisivat arkea tai muuten tekisivät siitä hauskempaa. Continue reading →

Posted by hurraakerkko in Digilluusio, Top Guns, 2 comments