
Red Dead Redemption -pelin ikimuistoisimmat hetket
Rockstar Gamesin kehittämä lännenseikkailu Red Dead Redemption täyttää kymmenen vuotta. Tämän vuoksi on hyvä hetki muistella peliä, joka siirsi avoimen maailman pelimekaniikan Villin Lännen maisemiin. Ei ihme, että siitä on tullut klassikko.
Sittemmin jatko-osa Red Dead Redemption 2 on noussut yhdeksi viime vuosien kehutuimmista peleistä. Kuitenkin, oma sydämeni sykkii yhä vahvimmin alkuperäiselle osalle. Vaikka se ei ole yhtä massiivinen, se on silti täynnä toimintaa, tunnekuohuja ja Rockstarille ominaista mustaa huumoria.
John Marston haluaa jättää rikollisen menneisyytensä taakseen. Silti liittovaltion agentit pakottavat hänet tuomaan entiset jengitoverinsa oikeuden eteen. He pitävät Marstonin perhettä panttivankina, kunnes hän on löytänyt Dutch van der Linden ja muut rikoskumppanit.
Siksi Marston kipuilee virkavallan pelinappulaksi joutumisen kanssa. Lisäksi Marstonin pitää suorittaa hengenvaarallisia ja moraalisesti arveluttavia tehtäviä päästäkseen kohteidensa kintereille.
Matkan varrella Marstonia auttavat ja kampittavat monenlaiset hahmot. Esimerkiksi paheellinen upseeri DeSanta, ihmelääkettä kaupitteleva Nigel West Dickens sekä liuta muita eksentrisiä persoonia.
Tästä huolimatta Red Dead Redemption ei ole pelkkä tribuutti länkkäreille. Päinvastoin, se on yksi kaikkien aikojen parhaista western-tarinoista.
Red Dead Redemption on yksi kaikkien aikojen western-tarinoista
Mutta mitkä ovat sen ikimuistoisimmat hetket?
Tässä listassa jaan omat suosikkitehtäväni.
10. Red Dead Redemption Treasure Hunter Challenges
Ensinnäkin, peli tarjoaa erilaisia haasteita. Ne liittyvät esimerkiksi metsästykseen, uhkapeleihin ja kasvien keräämiseen. Haasteista tienaa sekä kokemuspisteitä että rahaa.
Usein jätän suurimman osan näistä kesken. Kuitenkin on yksi haaste, josta en luovu. Tarinan alussa Marston pelastaa aarteenmetsästäjän ryöväreiden väijytykseltä. Palkkioksi hän saa kartan, joka johdattaa salaiselle aarteelle. Kyseessä on ensimmäinen kymmenestä kultaharkkokätköstä, jotka on piilotettu eri puolille pelimaailmaa.
Suoritan kaikki aarrehaasteet joka kerta. Syy on selvä: niistä saadut sadat dollarit mahdollistavat investoinnit erikoisaseisiin ja muihin kalliisiin hankintoihin.
9. Justice at Pike’s Basin
Marston ajautuu jatkuvasti tekemään palveluksia ihmisille, joiden toivoo auttavan vanhojen tuttujensa löytämisessä.
Armadillon sheriffi kutsuu Marstonin avuksi. Tällä kertaa tehtävänä on ajaa karjavarkaat pois Pike’s Basinin kanjonista.
Kyseessä on suoraviivainen “tapa kaikki” -tehtävä. Silti se tarjoaa riittävästi haastetta pelin alkuun. Lisäksi se jää mieleen yhtenä tarinan ensimmäisistä pitkistä tulitaisteluista.
8. Hanging Bonnie McFarlane
Myöhemmin Marston auttaa sheriffiä järjestämään vaihtokaupan. Tarkoitus on vaihtaa rikollinen kidnapattuun Bonnie McFarlaneen.
Valitettavasti vaihtokauppa paljastuu huijaukseksi. Niinpä Marston joutuu taistelemaan tiensä kymmenien jengiläisten läpi. Lopulta hän ehtii estämään viattoman karjatilallisen hirttämisen.
Matkan aikana Tumbleweedin alueelle Marston ja sheriffi keskustelevat oikeudesta. Samalla he pohtivat, miten väärin keinoin oikeutta toisinaan ylläpidetään.
7. Man Is Born Unto Trouble
Seuraavaksi tarina esittelee hilpeän juoppohullun nimeltä Irish. Hän auttaa Marstonia etsimään konekivääriä, jota tarvitaan hyökkäykseen Bill Williamsonin tukikohtaan.
Ase kuitenkin sijaitsee kaivoksen syvyyksissä. Siksi Marstonin täytyy raivata tieltään liuta liipasinherkkiä mainareita. Pelaaja voi käyttää ympäristöä edukseen: esimerkiksi räjäyttämällä lyhtyjä ja dynamiittilaatikoita vihollisten lähellä.
Lopulta palkintona on vauhdikas kaivoskärryajelu. Tässä vaiheessa vihollisia voi niittää urakalla jo matkalla ulos.
6. Mexican Caesar & The Great Mexican Train Robbery
Kun tarina etenee, Marston matkaa Meksikon puolelle. Täällä hän joutuu työskentelemään vuoroin kapinallisille ja vuoroin virkavallalle. Asetelma muistuttaa elokuvaa Kourallinen dollareita, jossa Clint Eastwood tasapainoilee rikosperheiden välillä.
Yhdessä tehtävässä, nimeltään Mexican Caesar, Marston suojelee miliisien ammusjunaa kapinallisten yllätyshyökkäykseltä. Toiminta alkaa jo matkalla junalle, kun pieni joukko kapinallisia lähtee takaa-ajoon. Kaikki tällaiset tehtävät, joissa pelaaja saa istua vaunuissa ja ammuskella ympärillä parveilevia vihollisia, ovat erityisen hauskoja.
Varsinainen koitos alkaa kuitenkin vasta junan kyydissä. Marston saa käyttöönsä konekiväärin, jolla kapinallisia niitetään hengästyttävällä tahdilla.
Toisessa tehtävässä, The Great Mexican Train Robbery, Marston puolestaan auttaa kapinallisjohtaja Abraham Reyesin joukkoja. Tavoitteena on ryöstää varusteita kuljettava juna.
Tämä saattaa olla ainoa kerta, kun stealth-hiiviskely on pakollista. Reyes antaa Marstonille heittoveitsiä, joita hyödyntämällä pelaaja voi sniikata junalle. Hiiviskely jää kuitenkin lyhyeksi. Ryöstö havaitaan, ja yhtäkkiä niskaan iskeytyy kokonainen divisioona aseistettuja sotilaita.
Monia tehtäviä edeltää pitkä ratsastus tehtäväalueelle. Näiden aikana käydään usein filosofisia keskusteluja matkakumppanien kanssa. Reyesin kanssa ratsastaessa kuullaan yksi pelin terävimmistä sananvaihdoista:
Reyes: “Nyt kun olemme ystäviä, toivon sinun hillitsevän himosi tappaa minut.”
Marston: “Lupaan, että olet ensimmäinen, joka tietää, jos tapan sinut.”
5. The Burning
Bonnie McFarlanen pääasiallinen tehtävä on opettaa Marstonille (eli pelaajalle), miten ratsastetaan, hoidetaan maatilaa ja ajetaan karjaa.
Pelin alkupuolelle sijoittuvat tehtävät ovat toimintaa kaipaavalle pakkopullaa, vaikka Bonnie onkin yksi suosikkihahmoistani.
The Burning on kuitenkin dramatiikaltaan toista maata.
Bonnien maatilan ladossa syttyy tulipalo. Pelaajan on kiivettävä sisään palavaan rakennukseen pelastaakseen sisälle juuttuneet hevoset. Jännitys ei aina vaadi luotien viuhumista.
4. We Shall Be Together In Paradise
Irishin antamat tehtävät ovat kautta linjan viihdyttäviä ja kuljettavat pelaajan uniikkeihin miljöisiin.
Williamson pakenee Fort Mercerin tulitaistelusta, joka on tarinan ensimmäisen näytöksen loppuhuipennus. Niinpä Irish auttaa Marstonin ylittämään rajan Meksikoon. Lauttamatkaan tulee komplikaatioita, kun joukko Irishin vihamiehiä odottaa vastarannalla.
3. I Know You
Metsästykseen, ampumatarkkuuteen ja keräilyyn liittyvien haasteiden ohella matkan varrella voi suorittaa varsinaisen tarinan ulkopuolisia sivutehtäviä. Ne vaikuttavat pelaajan kunniapisteisiin.
I Know You on yksi mieleenpainuvimmista sivutehtävistä. Marston kohtaa mystisen pukumiehen, joka käyttäytyy kuin tuntisi Marstonin läheisesti. Hän antaa Marstonille useita moraalia koettelevia tehtäviä. Ensimmäisessä pitää valita, estääkö tuntematonta miestä tekemästä aviorikosta.
Pukumies ilmestyy viimeisen kerran Marstonin farmilla. Loppuhuipennus jättää niin Marstonin kuin pelaajan hämmentyneisiin tunnelmiin. Hahmo on niin kryptinen, että käsittelin sitä 10 vuotta sitten Digilluusiossa.
2. An Appointed Time
Vallankumous käynnistyy ja Meksiko on sekasorron vallassa. Marston aikoo pelastaa vangitun Reyesin teloitukselta, kun tämän tyttöystävä tulee väliin.
Reyesin ja Luisan suhde on yksi pelin mehukkaimmista. Maalaistyttö on Reyesin pauloissa ja puhuu tästä tulevana aviomiehenään, kun taas sikamainen Reyes ei edes muista daamin nimeä. Luisan kuolema onkin nopeasti sivuutettu antikliimaksi, mikä alleviivaa hänen vähäistä merkitystään kapinallisjohtajalle.
Tehtävä ei kuitenkaan todellakaan pääty siihen.
Marston haastaa Reyesin vanginneen upseerin kaksintaisteluun, minkä jälkeen pitää vapauttaa putkassa viruvat vapaustaitelijat ja johdattaa heidät miliisien kimppuun. Edessä on monivaiheinen tulitaistelu, jossa kuluu kosolti Dead Eyeta ja konekiväärin luoteja.
Viimein Marston ja Reyes hoitelevat Williamsonin ja diktaattorin elkein käyttäytyvän kenraali Allenden, ja Marstonin on aika palata Amerikkaan viimeisen kohteensa Dutchin jäljille. Toisen näytöksen päätteeksi Meksiko jää Reyesille, joka ei välttämättä ole yhtään sen kunniallisempi kuin hallitus, jonka hän halusi syöstä vallasta.
1. Red Dead Redemption -pelin paras tehtävä: And The Truth Will Set You Free
Lopulta matka vie Blackwaterin moderniin kaupunkiin, joka tarjoaa raikkaan kontrastin loputtomiin aavikoihin.
Kuitenkin pelin kolmas näytös kärsii kisaväsymyksestä. Vaikka tulitaistelut käyvät yhä intensiivisemmiksi, tehtävien rakenne muuttuu yksitoikkoiseksi. Lisäksi uudet hahmot eivät saa tarpeeksi aikaa, jotta niihin ehtisi muodostaa syvällistä suhdetta.
Samaan aikaan Marstonin kärsivällisyys on lopussa. Liittovaltion agentit pakottavat hänet hoitamaan Dutchin joukon lopullisesti. Heti raadollisen And You Will Know the Truth -tehtävän jälkeen ratsuväki lähtee vuoristoon Dutchin tukikohtaan.
Matka huipulle alkaa tunnelista, joka johtaa kallion laelle. Toisaalta edelliset puoli tuntia ovat olleet räjähtävää toimintaa, mutta tässä vaiheessa eteneminen tuntuu yllättävän helpolta. Kehittäjät eivät lisänneet juuri lainkaan vihollisia, joten pelaaja saa kulkea rauhassa.
Käytävän päässä odottaa kieleke, kymmenien metrien korkeudessa. Marston pyytää Dutchia antautumaan, mutta tämä kieltäytyy. Sen sijaan hän tekee itsemurhan hyppäämällä alas. Näin viimeinen välienselvittely päättyy melankoliseen keskusteluun muuttuvasta maailmasta ja selviytymisestä.
Viimein agentit vapauttavat Marstonin velvollisuuksistaan. Hän ratsastaa kohti kotia Jamie Lidellin Compass-kappaleen soidessa taustalla. Tässä hetkessä pelaajaa rouhaisee syvältä, ja kyyneleet ovat herkässä.
Red Dead Redemption -pelin uusi versio 2021?
Red Dead Redemptionin maailmasta, hahmoista ja tehtävistä riittäisi pureskeltavaa useampaankin artikkeliin tai videoon.
Tämänkin listan koostaminen oli todella hankalaa, sillä peli on täynnä tehtäviä, jotka viihdyttävät useammankin pelikerran jälkeen. Kerro kommenteissa, jos listalta unohtui joku suosikkisi.
Red Dead Redemption II sijoittuu aikaan ennen ykkösosan tapahtumia. Sen laajaan maailmaan uppoutuu väistämättä tuntikausiksi kerrallaan. Pelin päähenkilö Arthur ei ole yhtä karismaattinen kuin Marston, mutta kaksikon kohtalot kietoutuvat yhteen hienovaraisesti tarinan aikana.
Epookin mielenkiintoisimpia aspekteja on seurata Dutchin muutosta jalosta idealistista vainoharhaiseksi mielipuoleksi, sillä hahmon kohtalo on vahvasti ykkösosan konfliktin ytimessä.
Olisipa Star Wars -esiosat osattu kirjoittaa yhtä koukuttavasti.
Vaikka RDR2 otti harppauksen niin tarinankerronnan, grafiikoiden kuin pelimekaniikan monipuolisuuden suhteen, alkuperäinen Red Dead Redemption on kestänyt aikaa (ja useita läpipeluukertoja) erinomaisesti. Mitä nyt grafiikat ovat vanhentuneet. Olenkin innoissani huhusta, jonka mukaan Rockstar julkaisisi pelistä remasteroidun version vuoden 2021 alussa.
Lue myös: 10 sykähdyttävää biisiä videopeleistä































